~Naruto Paradise~

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¬Ichigo
I c h i g o.
view post Posted on 7/12/2007, 18:49P_QUOTE

Utente cancellato







Info principali:


Nome pg: Ichigo
Cognome pg: Uchiha
Nickname utente: I c h i g o.
Background: ???
Descrizione pg: ???
Villaggio: Konoha
Grado: studente
Energia: bianca

Ryu:???
Armi ed Equipaggiamento:???

Abilità & tecniche:


Abilità: ???
Abilità innata: Sharingan [Bloccato]
CITAZIONE

Sharingan


Lo Sharingan è lo speciale occhio esclusivo del clan Uchiha. Questa innata (Doujutsu) è una delle più potenti che si trovano nel capolavoro di Kishimoto. Si suppone che lo Sharingan sia un'evoluzione del Byakugan ma ora passiamo alla trattazione dei poteri concessi ai possessori di questo doujutsu.

semplice occhio Uchiha
Sharingan lv 1
Sharingan lv 2
Sharingan lv 3
Magenkyou Sharingan oppure
Chingenkyou Sharingan

Nelle foto:evoluzione dello Sharingan



descrizione:
Lo Sharingan non appare automaticamente alla nascita: tende invece a manifestarsi quando il portatore è soggetto a forti tensioni o in situazioni dove la sua vita è in pericolo (Sasuke lo ha acquistato quando combatteva contro Haku ed era in grave difficoltà).
All'apparizione il colore dell'occhio muta in rosso vivo e attorno alla pupilla appare un piccolo segno,un tomoe.
Dopo la sua prima manifestazione, il portatore può attivarlo o disattivarlo a suo piacimento semplicemente coinvogliando una piccola dose di chakra negli occhi. Lo Sharingan non richiede posizioni delle mani (contrariamente al Byakugan) e, una volta attivo, consuma chakra a seconda dell'utilizzo che se ne fa. Un'eccezione alla regola è rappresentata da quello di Kakashi a cui è stato trapiantato e quindi non lo può "disattivare": egli dunque lo tiene coperto per evitare che consumi le sue energie (Kakashi non ha sangue Uchiha e per lui l'uso dello Sharingan è molto oneroso).

poteri:
L'abilità più conosciuta dello Sharingan è quella di poter memorizzare alla perfezione qualsiasi arte magica (ninjutsu), illusoria (genjutsu) o marziale (taijutsu) si osservi. Tuttavia per poter eseguire bene la tecnica il portatore deve essere fisicamente in grado di poterlo fare. Un esempio è il Loto Frontale di Rock Lee: Sasuke aveva copiato i suoi movimenti e fu in grado di sfruttarli nel combattimento contro Yoroi ma ne risentì l'effetto subito dopo, in quanto il suo corpo era molto meno allenato di quello di Rock Lee. Oltre a questo lo Sharingan non è in grado di copiare le abilità innate (perché servirebbe lo stesso DNA di chi è copiato) e non può evocare creature senza aver stabilito un patto di sangue.
Lo Sharingan aumenta in maniera esponenziale la percezione e i riflessi di chi lo attiva, permettendo di seguire facilmente oggetti a grande velocità e anche di predirne la traiettoria, evitandoli senza fatica. La sua preveggenza si estende anche ai movimenti degli avversari, basandosi su di una specie di immagine al rallentatore, che consente di individuare il punto in cui andranno a colpire. Grazie all'aumento di percezione, infine, la maggior parte dei genjutsu, cioè le tecniche illusorie che si basano sull'inganno, risultano ineficcaci.
Per concludere, lo Sharingan è in grado di ipnotizzare in maniera superficiale i soggetti più deboli mentalmente, permettendo al portatore di controllare fino a un certo livello i pensieri e le azioni della vittima. Se usata in battaglia, questa abilità è molto utile per confondere l’avversario.

Ora invece descriveremo i vari livelli e poteri che i portatori di questa innata avranno nel nostro Gdr:

CITAZIONE
Abilità comune a tutti i livelli:
Il ninja migliora le proprie reazioni, può vedere attraverso illusioni e tecniche che "mascherano" o "alterano" la realtà. Questo potere non permette di "guardare" attraverso i corpi fisici, e molte delle sue qualità funzionano solo se effettivamente il ninja ci vede (al buio completo è inutile nella maggior parte dei casi). Quando combatte con armi a distanza la mira di chi si avvale di questa innata è molto più precisa della media. E' anche possibile copiare, prevedere e riprodurre le tecniche degli avversari, con delle limitazioni, come spiegato in seguito

attivazione:
Villaggio: Konoha (Orig. Foglia)
Clan: Uchiha
Attivazione:
Ci si concentra sui propri occhi irrorandoli di energia (Consumo di Chakra: 10). Il colore degli stessi varierà da nero e rosso intenso, e ad affiancare la pupilla appariranno uno o più "tomoe". L'abilità dura fino all'esaurimento del chakra del ninja che esegue la tecnica oppure al rilascio della tecnica stessa. Mantenere attivo questo potere costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attiva (escluso il primo) pari a 5. [Attivare lo Sharingan conta come Tecnica]


Livello 1,un tomoe rilasciato[utilizzabile da: genin]
Attivando lo sharingan l'occhio del portatore inizia la sua metamorfosi e cambia il suo colore in rosso,attorno alla pupilla si manifesta un solo tomoe.
Grazie a questa metamorosi si hanno una serie di benefici:
-Viene migliorata la precisione nel lancio delle armi ninja(shuriken,kunai etc.) anche a lunga distanza[sempre se vi è un contatto visivo con il bersaglio];
-Nel corpo a corpo, con consumo 10 ,si può prevedere ,massimo due volte per ogni combattimento o missione,il prossimo movimento dell'avversario per poter evitare un eventuale attacco o per neutralizzare eventuali schivate.
L'unica condizione è che ci sia un contatto visivo tra i due,o più,sfidanti poichè solo in questo caso lo sharingan può leggere i prossimi movimenti dell'avversario.
-Le reazioni dello shinobi o kunoichi vengono incrementate,quindi si potrà più facilmente schivare dei colpi ed avrà un'agilità maggiore.
-il portatore di questa innata potrà vedere attraverso i genjutsu più semplici e grazie a questo non ne cadrà vittima.[si potrà vedere attraverso i genjutsu di costo massimo 10]
consumo mantenimento=5


Tecnica derivata dal livello 1:

Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi - Windmill Triple Blade)
Tipo: Taijutsu
Richiede: Sharingan liv.1
Descrizione: Attraverso questo complicato Taijutsu, un possessore di Sharingan è in grado di mettere in seria difficoltà il proprio avversario, e di porre i presupposti per molte combinazioni di tecniche. Innanzitutto il ninja deve poter disporre di alcune componenti materiali: un Uchiha Shuriken, un numero variabile di Shuriken normali ed un numero di fili (almeno di nylon) equivalente al numero di Shuriken normali più uno. Deve inoltre attivare lo Sharingan e collegare tutti i fili ai proiettili. Se tutti questi presupposti sono soddisfatti, può dar via a questa potente tecnica di imprigionamento. L'Uchiha scaglia innanzitutto gli Shuriken normali contro il bersaglio, prevedendo perfettamente ogni movimento di schivata che verrà intentato dall'avversario e direzionando di conseguenza i proiettili in modo che ignorino tali manovre difensive (solo le schivate). Successivamente viene lanciato l'Uchiha Shuriken, apparentemente fuori bersaglio. Se almeno due degli Shuriken normali andranno a bersaglio, i fili si legheranno sul nemico immobilizzandolo, e permettendo all'Uchiha Shuriken di prenderlo alla spalle, ed eventualmente infliggergli una Ferita Leggera. Il ninja mette poi in bocca, come azione gratuita, tanti fili quanti desidera, preparandosi solitamente ad emettere il "Drago di Fuoco" all'inizio del turno successivo, magari mentre l'avversario tenta di liberarsi. Il numero di lanci va sottratto al numero di slot offensivi e non deve mai superare il limite imposto dal proprio grado. E' comunque possibile effettuare questa tecnica con due sole azioni offensiva: con la prima si lanciano due Shuriken normali, con la seconda si lancia l'Uchiha Shuriken. Ovviamente è un caso limite, ed in occasioni simili la tecnica non mostra il meglio di se.
(Livello: 4 / Consumo: 20)




Livello 2,due tomoe rilasciati [autorizzato a: Chuunin]
A questo livello invece di un solo tomoe ne compaiono due attorno alla pupilla incrementando i benefici portati dallo sharingan e svilluppandone degli altri.
infatti i benefici saranno:
-Un ulteriore incremento della precisione nello scaglio delle armi da lancio che raggiunge il bersaglio 7 volte su 10[sempre se il possessore ha un contatto visivo con il bersaglio]
-Nel corpo a corpo o missione si potrà utilizzare 4 volte l'abilità di leggere i prossimi movimenti dell'avversario per evitare attacchi o per poter leggere le schivate e gli spostamenti e attaccare con più efficacia.
-Ci sarà un ennesimo aumento delle reazioni e quindi una diminuiione dei tempi di reazione
-Possibilità di vedere attraverso i genjutsu medi[quelli con consumo di chakra massimo 20]
-Una volta per turno si potrà inoltre copiare movimenti,stili di combattimento(non derivati da innata tipo il Juuken) e tecniche tajutsu con consumo massimo 30
consumo mantenimento=5



Livello 3, tre tomoe rilasciati[autorizzato a: Jonin]
Al rilascio del terzo tomoe lo sharingan ha raggiunto giò un livello elevato e i suoi benefici sono:
-ulteriore miglioramento della mira che ormai ha raggiunto un livello molto alto e raggiunge il bersaglio 9 volte su 10[sempre se vi è un contatto visivo con il bersaglio][ricordo che comunque si può ancora schivare]
-Nel corpo a corpo o nelle missioni è possibile prevedere i movimenti avversari per ben 6 volte nell'intero corso di un confronto.
-è possibile vedere attraverso i genjutsu di alto livello con un consumo di 50
-è possibile copiare movimenti,stili di combattimento ,tecniche tajutsu e ninjutsu con un consumo massimo di 50
-un ulteriore aumento delle reazioni e quindi una diminuzione dei tempi di reazione
- Il ninja può utilizzare una delle proprie possibilità di preveggenza per intuire la tecnica che l'avversario stà per utilizzare al solo scopo di riprodurla insieme a lui, per rivolgergliela contro qualche istante prima che il nemico lo faccia con lui.
costo mantenimento=10

.:Magen: Kyouten Chiten - Demonic Illusion: Mirror Heaven and Earth Change:.
Tipo: Genjutsu
Richiede: Sharingan liv.3
Particolare tecnica che sfrutta lo Sharingan. Permette di rivolgere verso un'avversario una tecnica illusoria che egli stesso aveva tentato di sfruttare contro il possessore dello Sharingan, intrappolare intrappolandolo in tal modo nella sua stessa illusione.
(livello: Avanzato/ consumo: 10 + Variabile)
[il consumo è pari a quello dell'illusione rivoltata verso l'avversario + un consumo 10]


Chingenkyou Sharingan,variante del magenkyou [autorizzato a: Sp.Jounin]
Questa è una variante del Magenkyou Sharingan ed è ancora impossibile definire come si ottenga,ma si dà il fatto che si può svilupppare al posto del Magenkyou con effetti diversi:
- Il ninja guadagna Vista Telescopica Perfetta (x3)
- Nel combattimento a distanza il ninja è in grado di attaccare con grandissima precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo circa venti volte su dieci. Il ninja, se durante il turno non ha utilizzato le sue possibilità, può attivare la propria preveggenza per anticipare il movimento di schivata nemico, rendendo fino a cinque lanci davvero difficili da evitare. (perchè questo potere funzioni, basta che il portatore di sharingan tenga sempre sott'occhio il nemico)
- Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso".
- Si possono copiare tutte le tecniche di Ninjutsu.
- Il ninja può utilizzare una delle proprie possibilità di preveggenza per intuire la tecnica che l'avversario stà per utilizzare al solo scopo di riprodurla insieme a lui, per rivolgergliela contro qualche istante prima che il nemico lo faccia con lui.
-il ninja può usare le sue abilità di preveggenza nel corpo a corpo o in missioni per un massimo di 8 volte
costo mantenimento=15



Mangekyou Sharingan,ultimo livello[autorizzato a: Sp.Jounin]
L'ultimo livello dello Sharingan,l'unico che l'abbia mai ottenuto è Itachi Uchiha.
Al ninja che attiva questa innata compaiono tre "tomoe" a poca distanza dalla pupilla e il colore degli occhi muta in un rosso acceso. Poco dopo le "tomoe" cominciano a ruotare e si fondono, formando tre simboli a lame di Uchiha Shuriken.La presenza di questo particolare attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.
- Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso" se il loro consumo è pari a 100 o inferiore. Riconosce inoltre le copie che non sono in grado di effettuare le tecniche da tutti gli altri corpi.
- Si posso copiare movimenti, stili di combattimento, tecniche di Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu, a patto che il loro consumo sia 100 o inferiore.
- Il ninja può utilizzare una o due delle proprie possibilità di preveggenza per intuire le tecniche che l'avversario stà per utilizzare, per qualsiasi scopo, compreso quello di riprodurle qualche secondo prima di lui.
- Nel combattimento a distanza il ninja è in grado di attaccare con grandissima precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo circa venti volte su dieci. Il ninja, se durante il turno non ha utilizzato le sue possibilità, può attivare la propria preveggenza per anticipare il movimento di schivata nemico, rendendo fino a cinque lanci davvero difficili da evitare. (perchè questo potere funzioni, basta che il portatore di sharingan tenga sempre sott'occhio il nemico)
-il ninja può usare le sue abilità di preveggenza nel corpo a corpo o in missioni per un massimo di 8 volte
consumo mantenimento=15

.:Amaterasu (Goddess of the Sun Technique):.
image
Tipo: Ninjutsu
richiede:Mangekyou Sharingan
Tecnica di Fuoco utilizzabile unicamente da un possessore di Mangekyou Sharingan, la forma più potente di Sharingan. Questa tecnica crea una misteriosa fiamma nera in grado di bruciare qualsiasi cosa. Non si conosce molto altro, sappiamo solo che l'unico a poterla utilizzare è Itachi Uchiha, anche se a costo di un grande dispendio di chakra.
(Livello: Critico Consumo Chakra: 50)
[richiede sharingan liv 3]

.:Tsukiyomi (Underworld Moon):.
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Tipo: Genjutsu
Richiede: Mangekyou Sharingan
Tecnica illusoria potentissima che può essere usata solo da chi discende direttamente dal sangue Uchiha ed ha acquisito la totale padronanza dello Sharingan, avendo cioè Mangekyou Sharingan. Questa tecnica permette di trasportare l'avversario (ma anche più di uno) in un mondo dove si ha il completo controllo di tutto. Spazio e tempo non esistono più, vengono decisi da chi la utilizza. In un tempo reale di 3 secondi, ad esempio, si possono far patire al nemico 72 ore di torture fisiche e mentali, crocifisso e moltiplicato per cento mentre molte copie dell'utilizzatore lo infilzano con delle spade. Non si conosce altro di questa tecnica, anche chi la sa utilizzare non ne conosce tutte le potenzialità nascoste....
(Livello: Critico/Consumo: 50)
[richiede sharingan liv 3]


Nota: Ci sono dei casi nei quali i vantaggi dello sharingan in combattimento ravvicinato non vengono applicati, ad esempio tutte le volte in cui il portatore non può incrociare lo sguardo con la\le creature con cui si scontra. Spesso non ha vantaggi contro gli insetti, le marionette, la sabbia, un nemico che non ci vede oppure quando è lui stesso a non poter vedere. Un portatore di Sharingan non può copiare nessuna delle tecniche speciali (derivate comprese) e nemmeno tutte le tecniche che richiedono una componente materiale di cui egli sia sprovvisto.
Inoltre c'è da dire che le copie non aventi il chakra sono considerate genjutsu di livello basso quindi si possono distinguere dall'originale già con il livello 1.

Contratto: ???
Tecniche Base:
CITAZIONE
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - Bunshin no Jutsu
Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane
Descrizione: Questa tecnica permette di creare dei cloni di se, composti unicamente di chakra. I cloni si presentano come una copia esatta del ninja che le ha create. Le copie possono essere create ad una distanza massima di 3 metri dall’utilizzatore. Le copie possono allontanarsi dal ninja che le ha create di circa 10 metri, superata questa distanza si dissolvono. La resistenza agli urti è minima, infatti ciascuna copia è distrutta appena subisce un qualsiasi contatto. Il numero di cloni creati non deve mai superare il massimo espresso sotto. Un clone che non fa nulla di particolare dura 6 turni mentre un clone costretto a correre o altro dura solamente 3 turni. I cloni creati con questa tecnica non possono attaccare ne simulare un attacco. Possiedono però la controparte illusoria di qualsiasi arma base in possesso del loro creatore. Possono muoversi camminando o correndo, abbassarsi e muovere gli arti con media velocità, e saltare. Non possono fare tecniche e non hanno forza. Se toccati svaniscono.
[massimo copie: Studenti 3, Genin 5, Chunin 7, Jonin 12, Sp Jonin 15]
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 6 / Consumo di Chakra: 5 per Copia)



Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente
Descrizione: Tecnica che permette un movimento accellerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un animale (animale che non dev'essere un essere richiamato o un compagno ninja, insomma, un animale che non sia in grado di controllare il chakra), con il quale si deve creare un tramite attraverso un sottilissimo filo di chakra invisibile (anche allo Sharingan e al Byakugan), oppure il classico ciocco di legno. Essendo un movimento accellerato e non un teletrasporto, non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita per le proprie dimensioni corporee. Inoltre le correnti di chakra disturbano il processo di "sostituzione", quindi non è possibile apparire a distanza inferiore ai 3 metri da un essere vivente. Inoltre la distanza massima percorribile è pari a 20 metri. Può essere utilizzata solo una volta negli scontri di arena e una volta al giorno in missioni o quest.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5, Consumo di Chakra: 10)
[Da Chunin in su]

Tecniche avanzate:
CITAZIONE
Alzata della Foglia - Konoha Tounyuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, usando tutta la velocità di cui dispone, sparisce letteralmente, ricomparendogli sotto. Nell'istante successivo sferra un calcio ascendente che cercherà come bersagli il corpo o la testa avversaria. Se il colpo raggiunge il nemico, egli verrà scagliato in aria, raggiungendo un'altezza di almeno quattro o cinque metri. In questo caso l'avversario dovrà affrontare un leggero stordimento, mentre il danno subito non sarà poi così ingente (pari in realtà ad una ferita lieve).
Tipo: Taijutsu
(Livello: 5 / Consumo: 15)

Vento della Foglia - Konoha Senpuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Grazie a questo taijutsu il ninja è in grado di sferrare un attacco in più rispetto al massimo concesso dal suo grado. Tutti questi attacchi, portati con gli arti inferiori, saranno leggermente più forti e più veloci rispetto allo standard dettato dell'energia dello shinobi (come se si fosse concentrato bassissimo su ogni colpo). Ovviamente ripetere questa combinazione vari volte nello stesso combattimento la rende prevedibile, e quindi facilmente contrastabile.
Tipo: Taijutsu
(Livello: 5 / Consumo: 15)


Attacco Concatenato del Leone - Shishi Rendan
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Si tratta di una veloce combinazione di attacchi dalla potenza devastante. Può essere eseguita sia contro un nemico in aria, che su uno a terra: nel primo caso si evita il primo calcio, ma tutti gli altri colpi verranno comunque sferrati... nel secondo caso c'è un calcio in più, ma se questo va a vuoto, l'intera combinazione è da considerarsi evitata. Dopo aver sferrato un calcio dal basso al mento dell'avversario per scagliarlo in aria, si salta dietro di lui mentre è in volo e gli si sferra un pugno con la mano sinistra torcendo il busto in modo da far roteare l'avversario in aria. Poi si sferra con la gamba sinistra allo stomaco dell'avversario un calcio, abbastanza falice da parare, e quindi facendo leva su quella stessa gamba si gira intorno all'avversario, facendo finta di tirare un calcio destro, quando in realtà lo si attacca con la mano sinistra per farlo precipitare verso il suolo.A quel punto, prima che l'avversario tocchi terra, gli si sferra un pugno allo stomaco. Infine si gira di 360° su se stessi attaccando l'avversario al volto o allo sterno con un calcio a martello (un attimo prima che tocchi terra in modo da farlo rimbalzare violentemente).
Tipo: Taijutsu
(Livello: 5 / Consumo: 25)

Ombra Imprigionante - Kage Konoha Buyou
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Questo taijutsu è quanto di più particolare si possa trovare tra le tecniche della foglia. Si tratta di una vera e propria immobilizzazione, che avviene tramite un particolare utilizzo della propria ombra. Innanzitutto, perchè questa tecnica faccia effetto, è necessario trovarsi alle spalle del proprio avverarsario. Un'altra cosa importante e che il "contatto" (ovvero l'ombra avversaria proiettata sul corpo dello shinobi) avvenga in volo, perchè, una volta toccata terra, la tecnica si scioglierà. Soddisfatti questi requisiti la semplice emissione di chakra immobilizzerà il nostro avversario lasciando libere di muoversi solo le braccia (è per questo consigliato di bloccarle in qualche modo, magari proprio con le nostre). A questo punto, per tre turni (o finchè non si tocca terra) il ninja che ha eseguito la tecnica controllerà di fatto la "caduta avversaria". Molto utile in combinazione con il "Loto" oppure con il "Concatenamento del Leone". Applicabile, ma poco utile, anche su un avversario che cade a pancia in sotto.
Tipo: Taijutsu
Villaggio: Foglia
(Livello: 5 / Consumo: 10)


Palla di Fuoco Suprema - Katon:Goukakyuu no Jutsu
Posizioni Magiche: Serpente, Tigre, Cinghiale, Cavallo, Tigre
Villaggio: Foglia
Descrizione: Questa arte magica è la base per quasi tutte le tecniche di fuoco del villaggio della foglia. Impastando una discreta quantità di chakra nella bocca, è possibile emettere un getto di fiamme che arriva anche a sei metri dall'utilizzatore, e raggiunge una larghezza non inferiore ai tre. Chi è colpito da questo jutsu riporta ustioni medio-gravi su tutte le parti interessate. All'inizio il difetto di questa tecnica è che ci vuole molto tempo per impastare il chakra da utilizzare e che il ninja deve rimanere fermo mentre la esegue, ma dal grado di chunin in poi questa carenza viene a cadere, compensata dall'esperienza dello shinobi.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 4 / Consumo: 20)

 
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view post Posted on 8/4/2008, 13:40P_QUOTE
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inserisci il back, la descrizione del pg e le armi

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